Markt-Statistiken
- Volumen
- $1.1M
- Volumen (24h)
- $1.1M
- Liquidität
- $784K
- Offenes Interesse
- $484K
Plattform-Vergleich
| Plattform | JA-Quote | NEIN-Quote | Gebühr | KYC | Auszahlung | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Polymarket (über PolyGram) Empfohlen polygram.ink (preferred broker) |
100% | 0% | 0 % (USDC on-chain) | Bis $1.500 ohne KYC | USDC, automatisch via UMA | Position eröffnen → |
Polymarket (direct) polymarket.com |
100% | 0% | 0% | Geo-blockiert in DE/AT/CH | USDC, on-chain | Position eröffnen → |
Kalshi kalshi.com |
— | — | Bis 7 % pro Trade | US-only, KYC erforderlich | USD | Position eröffnen → |
Betfair Exchange betfair.com |
— | — | 2-5 % Kommission | Vollständige KYC ab erstem Trade | GBP / EUR | Position eröffnen → |
Manifold Markets manifold.markets |
— | — | Spielgeld (mana) | Keine — Spielgeld | Mana (kein Cash-Out) | Position eröffnen → |
Verfügbare Vorhersage-Optionen (123)
Sortiert nach absteigender Live-Wahrscheinlichkeit. Klicken Sie eine Option an, um auf PolyGram zu handeln.
Markt-Kontext
Xtreme Gaming tritt in der DreamLeague-Gruppenphase gegen Tundra Esports an. Das Best-of-Three-Match ist für den 14. Mai um 6:00 Uhr ET angesetzt. Die implizierte Wahrscheinlichkeit von 83 % für einen Sieg von Xtreme Gaming spiegelt deren aktuelle Dominanz im chinesischen Dota-2-Umfeld wider, wo das Team in den letzten Monaten konsistent starke Leistungen gezeigt hat. Tundra Esports hingegen ist ein europäisches Team mit volatilerer Form und hat in internationalen Turnieren zuletzt gemischte Ergebnisse erzielt.
Historisch betrachtet zeigt sich bei ähnlichen Matchups zwischen etablierten chinesischen Teams und europäischen Konkurrenten in DreamLeague-Formaten eine Erfolgsquote von etwa 70–75 % für die asiatischen Vertreter. Die aktuelle Quote von 83 % liegt über diesem Durchschnitt, was darauf hindeutet, dass der Markt Xtreme Gamings jüngste Formverbesserung und Tundras anhaltende Instabilität stärker gewichtet als historische Basiszahlen.
Entscheidende Faktoren für Trader sind mögliche Roster-Änderungen oder kurzfristige Spieler-Ausfälle, die bis zur Spielzeit bekannt werden könnten. Die genaue Spielzeit sollte überwacht werden, da Verzögerungen oder Verschiebungen jenseits von sieben Tagen zur 50-50-Auflösung führen würden. Aktuelle Patch-Änderungen in Dota 2 können ebenfalls die Vorbereitung beider Teams beeinflussen und sollten in den Tagen vor dem Match verfolgt werden.
Wikipedia-Kontext
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Dead or Alive Xtreme Beach VolleyballDead or Alive Xtreme Beach Volleyball is a 2003 beach volleyball video game developed by Team Ninja and published by Tecmo for the Xbox. It is a spin-off of the Dead or Alive series which otherwise consisted of fighting games. It also marked the first game in the series to have a Mature rating from the Entertainment Software Rating Board due to partial nudit
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Dead or Alive Xtreme 3Dead or Alive Xtreme 3 is a 2016 sports video game developed by Team Ninja and published by Koei Tecmo. It was released on March 24, 2016, as Dead or Alive Xtreme 3: Fortune for PlayStation 4 and as Dead or Alive Xtreme 3: Venus for PlayStation Vita. An updated version for PlayStation 4 and Nintendo Switch, entitled Dead or Alive Xtreme 3: Scarlet was releas
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DDT Extreme ChampionshipThe DDT Extreme Championship is a singles title in the Japanese professional wrestling promotion DDT Pro-Wrestling. The title was established in 2006 and it is mostly defended in stipulation matches, with the defending champion being given the right to choose the stipulation. The title has also been defended at events held by Union Pro Wrestling, one of DDT
Methodik dieser Bewertung
Methodisch betrachtet diese Seite Prognose: Dota 2: Xtreme Gaming vs Tundra Esports (BO3) - DreamLeague Group B aus vier Plattform-Perspektiven mit Sport-Fokus: Polymarket (on-chain), Betfair Exchange (Sportbörse), Kalshi (US, weniger Sport-Märkte), Manifold (Spielgeld, schmale Liquidität). Live-Quote kommt von Polymarket; Plattform-Attribute werden statisch gepflegt.
Auflösung & Auszahlung
Auflösungs-Quelle: Dieser Markt wird direkt aus der offiziellen Veröffentlichung auf https://www.twitch.tv/esl_dota2storm aufgelöst. Ein Vorschlagender reicht das Ergebnis beim UMA Optimistic Oracle auf Polygon ein, das Two-Hour-Einspruchsfenster läuft, dann zahlt der Smart Contract automatisch USDC aus.
Sport-Märkte werden typischerweise nach offiziellem Spielende plus Liga-Bestätigung aufgelöst. Polymarket nutzt UMA Optimistic Oracle mit Source-URL pro Vertrag — meist offizielle Liga-Datenfeeds oder ESPN/Soccerway. Two-Hour-Dispute-Window, dann Smart-Contract-Auszahlung in USDC.
Betfair settelt nach Liga-bestätigtem Endergebnis, meist binnen Stunden des Spielendes. Kalshi settelt USD mit CFTC-Clearance. Manifold zahlt nur Spielgeld aus.
Häufige Fragen
- Wann werden Sport-Märkte aufgelöst?
- Typischerweise binnen Stunden des offiziellen Spielendes. Polymarket nutzt UMA Optimistic Oracle mit Source-URLs zu offiziellen Liga-Datenfeeds — z.B. die DFL für Bundesliga, UEFA für Champions League, FIFA für WM-Märkte.
- Was sind Live-Sport-Quoten auf Polymarket?
- Bei einigen Top-Spielen läuft der Markt während des Spiels weiter — Sie können in der 70. Minute die Halbzeit-Wahrscheinlichkeit handeln. Polymarket-Mid-Preise updaten sich sekündlich; jedes Frontend, das das Orderbuch spiegelt, zeigt die gleiche Bewegung.
- Welche Sport-Märkte gibt es?
- Fußball dominiert (Bundesliga, Champions League, WM, EM, La Liga, Premier League), gefolgt von NFL, NBA, Tennis-Grand-Slams, Formel 1, Boxen/MMA. Auflösung erfolgt nach offizieller Spielende-Bestätigung.
- Wie schnell werden Sport-Gewinne ausgezahlt?
- Sobald das offizielle Liga-Ergebnis im UMA Oracle eingetragen ist (typischerweise 1-2 Stunden nach Schlusspfiff), löst Polymarkets Smart Contract die Auszahlung in USDC aus. Auf Ihre Wallet binnen Minuten.
- Kann ich Form-Daten und Aufstellungen einbinden?
- Diese Übersichtsseite zeigt die Live-Polymarket-Quote als Wahrscheinlichkeit. Form-Daten und Aufstellungen müssen Sie über Sport-Datenanbieter (z.B. Soccerway, ESPN, kicker.de) zusätzlich recherchieren — wir surfen die Markt-Wahrscheinlichkeit, nicht die Sport-Analyse.
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